2008년 10월 20일
크로노 트리거















파이널 판타지의 사카구치 히로노부,드래곤퀘스트의 호리이 유지가 공동개발하고
드래곤볼의 도리야마 아키라가 캐릭터 디자인을 맡아 발매 이전부터 화제가 된 게임
시간 여행을 한다는 설정 때문에 원시시대부터 미래시대까지가 배경
단선형RPG임에도 멀티엔딩을 가지고 있고 과거의 행동이 미래시대에 결과로
나오는기도 한다.
파이널 판타지의 액티브 전투 시스템을 도입했고
보스전은 단순히 두들겨서 이길수는 없고 모두 전략이 필요하다
# by | 2008/10/20 17:52 | 슈퍼패미콤 | 트랙백(1) | 덧글(6)





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터를 제거하고 로보에게 일을 시켜둔 후 현대로 와보면 그 곳이 숲으로 변해있고 여성을 기리는 신전이 되어 있는, 그 이벤트는 도통 잊혀지질 않네요.
엔딩 다 찾아보겠다고 엔딩을 보고도 계속 매달렸던 기억이 있군요.
에이라의 시대인가에 공룡인을 처치하지 않은채로 엔딩.. 이었던가... 잘은 기억은 안나지만.. 공룡인들이 판치고 있어서 웃은 기억이 납니다.
일일이 다 봤었는데 어째서인지 기억나는건 별로 없군요.